Voltigo

Voltigo en une minute

Chacun pour soi.Mais personne ne vole seul.

Vous êtes une bande de voleurs autour d'une table. Chacun veut devenir le plus riche… et chacun a besoin des autres pour y arriver.

Le principe

  1. Un casse, c'est deux cartes : la Clé d'un lieu, et son Butin. Quatre lieux à dévaliser : Banque, Musée, Casino, Bijouterie.

  2. Tu n'as que ta moitié. L'autre est peut-être dans la main d'un autre joueur : il te faut un complice.

  3. Chaque casse réussi enrichit les deux complices. Les cartes gagnées font des points. Quand la police débarque, le plus riche gagne.

Un coup, en vrai

  1. « Clé du Casino : qui a le butin ? »

    Ana a la Clé du Casino. Elle la pose face cachée et lance l'appel à toute la table.

  2. « Je l'ai ! »

    Bilal et Chloé disent « Je l'ai ! » et posent chacun une carte face cachée. L'un des deux ment peut-être.

  3. Le passe de la salle privéeLa caisse

    Ana choisit Bilal, sans voir les cartes. On retourne : la Clé et le Butin du même lieu !

  4. Coup réussi

    Chacun garde sa carte : ça fait des points.

Pourquoi ça se tend

Tout le monde peut mentir

On dit « Je l'ai ! » même sans la bonne carte : pour faire rater ton coup, ou juste pour voir ta tête.

Le traître

Les Traîtres

Cachés dans la pioche. Qu'il mène le coup ou qu'il y réponde, celui qui en pose un face à un Butin le vole.

Alarme

Les Alarmes

Elles annulent le coup des autres. À la dernière, la police débarque et la partie s'arrête.

Comment on gagne

Le premier à 10 points dans sa Planque gagne aussitôt. Sinon, il y a une Alarme par joueur dans le paquet : à la dernière, la police débarque et la partie s'arrête. Chacun compte ses cartes : le plus riche l'emporte.

Plus tu combines tes cartes, plus elles rapportent : des Butins de lieux différents, des Clés du même lieu… Une partie dure 15 à 20 minutes.

Envie de monter ton premier casse ? On organise des parties test, autour d'une vraie table.

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